約 3,208,124 件
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地元スポンサーについて クラブとともに成長していく。 段階 メイン時契約金(万) サブ時契約金(万) 契約年数 1 ? 1200 1年 2 6000 2400 1年 3 15000 6000 1年 9月3週に、上記とは別にスポンサー料をくれる場合あり。5千万~ 地元スポンサーの具体例・一覧はこちらを参照。 その他スポンサー ※「△△」には県名・地域名などが入る。 スポンサー名 メイン時契約金(万) サブ時契約金(万) 契約年数 契約条件 契約特典・備考 △△オーシャンフィッシング 14000 5600 1年 △△トータルホーム 2800 1年 MUSE.NET 19000 7600 1年 SIPPU-NET 11000 4400 3年 UNISON 8400 1年 ほたる水産 6000 2400 1年 なし初年度から登場 アッパープロモーション 8400 1年 アドバンスリンクス 30000 12000 1年 アブラノ石油 80000 32000 1年 アム2K 6000 1年 ウサギランドパーク 33000 13200 3年 オーエンソフト 7000 2800 1年 なし初年度から登場 グレイトフルホテル 13600 1年 グローリーカメラ 4400 1年 ケミカル ヴォッシュ 7000 2800 1年 なし初年度から登場 シャルマン広告 12000 1年 シルキーマンション 3200 2年 なし初年度から登場 スタジオNS 6000 1年 ダイシバ 33000 13200 2年 ティックオン 6000 2400 1年 なし初年度から登場 ティンブレ 7000 2800 1年 トリリオン 6000 2年 ビガーソフト 49000 19600 3年 ビッグバンマテリアル 100000 40000 1年 ミヨシノホールディングス 50000 20000 1年 有野フーズ 7000 2800 1年 享保火災 20000 8000 1年 薬のマサムネ 7600 1年 月下通運 15000 6000 2年 元禄製菓 10000 4000 2年 光日電力 15000 6000 1年 幸甚証券 32000 12800 1年 調和製薬 21000 8400 3年 田中発動機 14000 5600 1年 日輪ガス 16000 6400 1年 △△ワールドツアー 3200 1年 プロモーション「ホーム周遊観光」追加 △△印刷工業 3600 1年 プロモーション「イヤーブック」追加 アイジーツーリスト 10000 4000 1年 プロモーション「ホーム周遊観光」追加 タイラスポーツ 4000 3年 プロモーション「サイン入りユニフォーム」追加 トンファー 4000 1年 なし初年度から登場 プロモーション「ひざ掛け」追加 ドリーム・エンター・プライゼス 18000 7200 2年 プロモーション「トレーディングカード」追加スタジアム施設「アミューズメント施設」10%OFF ハッスル 17000 6800 1年 プロモーション「ワンドリンクサービス」追加 フェンリルシネマ 24000 9600 1年 プロモーション「オフィシャルDVD」追加 ヘブンマート 6800 2年 プロモーション「チケット委託販売」追加 マッソー 4000 1600 1年 なし初年度から登場 プロモーション「選手モデルシューズ」追加 レッジェンダ 3200 2年 プロモーション「ひざ掛け」追加 ワンダードリンク 28000 11200 1年 プロモーション「ワンドリンクサービス」追加 皇百貨店 11000 1年 プロモーション「クラブ応援キャンペーン」追加 国丸印刷 1200 1年 なし初年度から登場 プロモーション「イヤーブック」追加 △△シネマワークス 1200 1年 スタジアム施設「シネコン」設置費用30%OFF △△トイランド 12000 4800 1年 スタジアム施設「グッズショップ」設置費用10%OFF △△ビル・ネットワーク 4000 2年 クラブハウス施設「ハイテク治療室」設置費用15%OFF △△薬品研究所 3200 2年 医務室の設置費用10%OFF VIPスポーツ 23000 9200 1年 スタジアム施設「グッズショップ」設置費用10%OFFクラブハウス施設「バーチャルディフェンスルーム」設置費用20%OFF アベルパーツ 2800 1年 スタジアム施設「エアコン完備」設置費用20%OFF ジャニールAV 17000 6800 1年 スタジアム施設「大型ビジョン」設置可能 スカールリサーチ 3200 1年 クラブハウス施設「戦術研究室」設置費用10%OFF ソシエゴバス 3000 1年 バスターミナル設置費用30%OFFコインパーキング設置費用10%OFF ファーストエアトラベル 45000 18000 1年 海外選手ユース寮設置可能空港設置費用20%OFF ヴィルクザム 23000 9200 1年 ハイテク治療室設置費15%OFF 火鉢 18000 7200 1年 スタジアム施設「大型ビジョン」設置可能 皆楽 40000 16000 2年 アミューズメント施設30%、流水プール20%OFF 山吹重工 ? 1600 1年 なし初年度から登場 既にターミナル駅が建設されていれば「新幹線」を設置可能 象徴の湯 7000 2800 1年 スタジアム施設「温泉」設置可能スタジアム施設「サウナ室」設置費用10%OFF 築城総合建設 9000 3600 1年 増設・建設費用15%OFFクラブハウス施設「地下サッカーグラウンド」建設費用20%OFF 武蔵製鉄 11000 4400 1年 増築・建築費用および高速インターと地下駐車場の設置費用10%OFF 万田急行電鉄 6000 2年 スタジアム施設「地下鉄」20%「駅」10%OFFターミナル駅がある場合「新幹線」設置可 ALTBENT 14000 1年 プロモーション「選手モデルシューズ」追加 AZ Dapro 15000 6000 1年 移籍先ミラノFC追加、イタリアコネ↑注:バグ?で移籍先追加されません Amsyemls 2400 1年 移籍先FCアイントフォーヘン追加、オランダコネ↑ Bertlenn 6000 1年 移籍先SCサンパウロ追加、南米コネ↑ Hactory V9 2400 1年 移籍先ロサンゼルスFC追加、北中米・カリブ海コネクション↑ Hoppen-SSV 15000 6000 1年 移籍先FCザグレブ追加、東ヨーロッパコネ↑ NEWCM AD 15000 6000 1年 移籍先ノースロンドンFC追加、イングランドコネ↑ PUSHU ボトリング 12000 1年 移籍先サンホセFC追加、北中米・カリブ海コネ↑ Rinokon Oil 6000 1年 移籍先アルイテハドFC追加、西アジアコネ↑ SOSSAF Ltd. 6000 2400 1年 移籍先ヤウンデFC追加、アフリカコネクション↑ WWATNWS 2400 1年 移籍先マンチェスターFC追加、イングランドコネ↑ boquerones 2400 1年 移籍先アスンシオンFC追加、南米コネ↑ Zosty Motors 6000 2400 1年 移籍先ACローマ追加、イタリアコネ↑ アル・コンボ 6000 2400 1年 移籍先タシュケントFC追加、西アジアコネ↑ エンセン1970 6000 1年 移籍先城南FC追加、東アジアコネ↑ ジェネリクセン 6000 1年 移籍先ケルトFC追加、西ヨーロッパコネ↑ セレトゥーン 6000 1年 移籍先バレンシアFC追加、スペインコネ↑ ピーナックス MD 2400 1年 移籍先マドリードFC追加、スペインコネ↑ ポクロニックス 6000 2400 1年 移籍先SCジョホール追加、東アジアコネ↑ メストランズ 6000 1年 移籍先FCマルセイユ追加、フランスコネ↑ ラフェンドリック 15000 6000 1年 移籍先FCミュンヘン追加、ドイツコネ↑ リフーンカフェ 15000 6000 1年 移籍先ザルツブルグFC追加、西ヨーロッパコネ↑ ル・ボンドン 15000 6000 1年 移籍先カイロFC追加、アフリカコネ↑ ※移籍先追加、コネクション上昇、プロモーション追加、設置可能等の特典は契約中のみに可能。 契約が切れると同時にこれらの特典はなくなりますので注意。
https://w.atwiki.jp/inquiry_003/pages/15.html
偏向報道に問い合わせする 偏向報道などをテレビで見たらテレビ局、BPO、スポンサーに問合せしましょう。 メール問合せが一番簡単ですが、時間のある方は電話問合せやはがきなどもあります。 問い合わせ例その1 先日御社がスポンサーをしている「テレビ局名」の「番組名」で コメンテーターが~という偏った発言をしていましたが、 ~というように政治的に偏った演出をしていましたが、 見ていて大変不愉快に感じました。 よろしければ御社がどのような意図で、このような政治的中立性に欠ける番組を スポンサードされているのかお返事ください。 問い合わせ例その2 御社がスポンサードされている「テレビ局名」の「番組名」で、 ○月○日に~についてこのような政治的中立性を欠く発言がありました。 ~ ~ 放送法第三条の二において、政治的に公平であること、 意見が対立している問題についてはできるだけ多くの角度から論点を明らかにすることと規定されていますが、 どのような意図で、このような放送法に違反する偏向番組を スポンサードされているのでしょうか。 よろしければお返事ください。 CM効果の真実をスポンサーに知らせるその1 御社がCMを出している「テレビ局名」の「番組名」で、 ○月○日に~についてこのような政治的中立性を欠く発言がありました。 ~ ~ 放送法第三条の二において、政治的に公平であること、 意見が対立している問題についてはできるだけ多くの角度から論点を明らかにすること、 と規定されていますが、どのような意図でこのような放送法に違反する偏った番組を スポンサードされているのでしょうか。 よろしければお返事ください。 ところでサトウ食品工業がテレビCMを3分の1に減らしたことで、 営業利益が3倍になったことをご存知ですか。 またアサヒビールやモスバーガーもCMの削減で利益を上げているようです。 このニュースをご覧ください。 テレビCM抑制「びっくり効果」「サトウの切り餅」利益3倍に J-CASTニュース http //www.j-cast.com/2009/06/17043395.html このニュースを読めば、テレビCMを削減するほうが営業利益が増えるということを、 わかっていただけると思います。 御社が偏った報道を繰り返すテレビ局のCMを削減することを願っております。 CM効果の真実をスポンサーに知らせるその2 御社がスポンサードされている「テレビ局名」の「番組名」で、 ○月○日に~についてこのような政治的中立性を欠く発言がありました。 ~ ~ 放送法第三条の二において、政治的に公平であること、 意見が対立している問題についてはできるだけ多くの角度から論点を明らかにすることと規定されていますが、 どのような意図で、このような放送法に違反する偏向番組を スポンサードされているのでしょうか。 よろしければお返事ください。 話は変わりますが御社は花王ショックをご存知ですか。 花王ショックについてウィキペディアにはこう書かれています。 「2003年度花王は過去最高益を上げたが、その理由が無駄なTVCMを半減して浮いた予算を店頭販促にむけた事だった。 以降他社もその戦略を追随してTVCM業界に大打撃を与えた (その影響でサラ金のCMが増えた)。」 参考サイト Wikipedia-花王 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%8A%B1%E7%8E%8B 「トヨタ広告削減」よりも深刻「花王ショック」って本当? http //www.rui.jp/ruinet.html?i=200 c=400 m=184567 つまりCMを出すよりも他の所に金をかけたほうが業績が良くなるということです。 CMを出せば商品が売れるというのが全くの嘘だということがわかります。 他にも知っておいてもらいたいことがあります。 日本のCMは40パーセントが山場CM(テレビ番組の「ここぞ」という場面で流されるCM) ですが「山場CM」だと、商品を「買いたくない」人が増えるということが、 最新の調査で分かっています。 「正解はCMのあと」は逆効果 視聴者86%「不愉快」朝日ドットコム http //www.asahi.com/culture/tv_radio/TKY200711060131.html またテレビCMの約6割が視聴者の印象に残っていないという調査結果も出ています。 「CMの6割、視聴者の心に届かず」読売オンライン http //www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20090514-OYT1T01242.htm?from=main4 読売オンラインにはこの記事は残っていませんが、こちらのページで読売オンラインに 書かれていた記事が読めます。 http //www.e-research.biz/statistics/sta_8/004398.html これらのニュースを読めば、テレビCMに効果がないということを、 わかっていただけると思います。 御社が偏った報道を繰り返すテレビ局をスポンサードするのを やめることを願っております。
https://w.atwiki.jp/niji6/pages/27.html
ATTACK AND DEFEND 攻撃側・防御側に分かれ、敵殲滅か目的達成を狙う。 防御は殲滅のみ。目的は人質救出・爆弾解除・カバン奪取のどれか リスポン設定はできるが、設定されることは少ない。 SURVIVAL 最後に生き残ったものが勝ち。つまり、0Killでも勝つことはあり得る。 タイムアップの場合キル数が多い人が勝ち。リスポンはない。 TEAM SURVIVAL 敵陣営殲滅させた方が勝ち。A Dのせいで存在感は薄い。 リスポン不可。 SHARPSHOOTER リスポンありの個人戦。 制限時間に最多キルか規定キルに達した人が勝ち。 リスポン場所によって死にまくることもある。 TEAM SHARPSHOOTER リスポンありの団体戦。 ルールは通常と同様、マップによって有利不利がでやすい。 RETRIEVAL 通称、便器マッチ。 ポットを拾い、相手陣地の便器にぶち込み点数を増やす 一応はキル数も加算されるので、キルで追い上げる荒業をする人もいる。 リスポンあり。 COOP STORY シングルのをみんなでやれる。 雰囲気がいい。 COOP TERRORIST HUNT マルチのマップでテロリストと戯れられる。 難易度に応じ、点数がもらえる。 難度ノーマルで敵の数に応じて100、200、300。 リアルだとさらに倍。 テロリストは良く喋る。 Conquest 新ゲームモード。 三つあるアンテナを確保したり、奪取されたりし 規定点数到達まで競い合うゲーム。 1アンテナで5/s、2アンテナで15/s、3アンテナで25/s点が加算される。 リスポン無限でないとアンテナが無視される。 Assassination 護衛(α)と暗殺(β)に分かれ、 護衛はVIPを2個ある脱出ポイントのどちらかへ誘導。 暗殺はVIPを倒せば勝利。 たまによく訓練されたVIPがテロリストを倒したりする。
https://w.atwiki.jp/mohw/pages/48.html
入門講座 意識してること書いとく 敵倒したら敵のバディに自分の位置バレる、つまり撃ちに来る可能性があるから注意する ブラックホーク、アパッチ共にスナのOBRぶち込めばいい セクコンとかでリスキルに近い状況になったら敵がまとまっているわけだから、スイッチブレードかガイドミサイルでマルチキルからの突破 コンミソでも同上で、デモリのC4も使ってみる TAC50スナがいて先に進めない→スペコとかにしてジグザグ走行してみる アパッチ出しても焦らない。要請した直後に殺されるとリスポーンするまでにアパッチが蜂の巣にされるw 芋らない(特に初心者) 強い敵チームと対戦していると劣勢のまま膠着状態となり敵が20~30人くらい居てるような錯覚におちいるが、敵も最大10人しか居ないということを忘れないこと。味方チームが敵を数名倒した直後が攻め込むチャンスだ!リスポンする前に前線を押し上げるんだ!! ファイアチームの後方にリスポンした直後には、必ず補給ボタンを押して回復をしてあげよう。とりあえずボタンを押すクセをつけよう! ゲームを中断するなら放置しないこと。ゲームを中断、またはやめる時はキッチリとサーバーから退出するようにしてください。 ファイアチームシステム 仲間がボーナスを獲得した際に近くにいると自分も獲得できる。 その他様々な利点があるので、基本的に2人一緒に行動しよう。 補給について ファイアチーム員に近づいてXボタン(Xbox360)で補給&回復。 相手だけでなく自分も回復するので、特に部隊リスポンした時など、常に使っていこう。 なおヘビーガンナーの場合は味方全員に行なえる。 リスポンについて リスポーンできるのはファイアチーム員と拠点、ブラックホーク。 敵の視界に入るとチーム員が湧けない(+2秒)。 上記補給の件もあり、一旦引いて常に2人で進むのが得策。 チーム員が戦闘に熱心でいつまで経ってもリスポンできない場合は撤退(拠点リスポン)を選ぶのも手。 ファイアチームについて 敵を殺すと宿敵として敵チーム員に場所が伝わるため、時には殺さないという選択も重要。 オブジェクトへの裏取り途中に遭遇した敵など。 スコアストリーク ストリークはキル数ではなくスコアで獲得。芋っているより積極的に稼いでいこう。 死ぬとスコアはリセットされるが、死ぬ前に獲得していたものはリスポン後も使える。 宿敵(ファイアチーム員をキルした赤くマーキングされている敵)をキルすることで復活するとストリークは維持される。 敵を取りに行って高ストリーク逆転を狙うか、堅実にリスポンを待って前線を維持するか。倒しもせず隠れもせずは避けるべき。 獲得したストリークは上書きされるので、どんどん使っていこう。 ヘビーガンナーLv1のブラックホーク輸送型は一見地雷だが、マップによっては爆弾防衛に圧倒的威力を発揮する。 使いどころが分からなければ、爆弾を設置したタイミングで出すと良いかも。 ゲームのルールを理解しよう セクター制圧 ・・・・・・全部で3つある旗の内、2つの旗を長く維持することを常に考える(1つだけ旗を取って満足して芋らない) ※スタートダッシュで中央の旗を取ることが肝心。 マップにもよるが中央の旗を長く維持したチームの勝利と言っても過言ではない コンバット/危険地帯・・・攻撃側は爆弾設置しないと(攻めないと)負け確定(後方で芋ってキル稼いでもほぼ意味が無い) 防御側は爆弾設置された後は解除しないと負け確定(キルだけ稼いでもほぼ意味が無い) チームデスマッチ ・・・・芋るなり走るなり好きにして、とにかくキルを稼ぐ その他 ロード中に出るTipsも参考にしよう。 ファミ通の「メダルオブオナーウォーファイター作戦本部」がなかなか参考になる。 http //www.famitsu.com/blog/mohw/
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スポンサー スポンサーサイトは、表彰式等で炭素マンのネタにされます。 10年目からは、1位ネタを取った際などにもスポンサーからの特別報酬という名目で、ネタにされたりします。 ところどころで、スポンサーサイトの宣伝などが行われると思います。 そちら側のリンク集などにBリーグのリンクは貼らなくて結構です。 要はスポンサーになったからと言って、特にやってもらうことはありません。 スポンサー希望と言う方は、下のコメント欄にURLを記入して応募してください。 スポンサーやりますまるhttp //www.geocities.jp/gimihan20/ -- ギミックハンター (2006-08-11 22 11 55) 僕がスポンサーしていいんですか!?http //www4.diary.ne.jp/user/482063/ -- 高速スライダー (2006-08-17 21 36 45) じゃあスポンサーします http //wind.ap.teacup.com/melon/ -- ハロコン (2006-08-17 23 16 04) 名前 コメント
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はちま起稿 レスポンス誤爆問題 レスポンス誤爆問題 レスポンス誤爆問題とは、2010年08月07日 はちま起稿が自動車系通信社レスポンスの記事を投稿(誤爆)し、直後削除した問題。 管理人の「はちまき」に対する社員疑惑をはじめ 後に角ソ連(角川ソニー連合)と呼ばれる問題の発端となった。 レスポンス(イード)関連も参照のこと。 経緯 1.はちま起稿、レスポンスの配信記事を投稿(2010年08月06日22時04分) 国際コンテナ戦略港湾、京浜・阪神2港に決定(レスポンス) はちま起稿 http //blog.esuteru.com/archives/681955.html 国際コンテナ戦略港湾、京浜・阪神2港に決定(レスポンス) 前原国交相に関しては、Yahoo! かGoogleで検索してよく確かめてみたいと思います。 かつ、気になったこととして、果たして、コンテナと都市計画税はどのような相関性があるのか、突き詰めて考えてみたいですね。 しかし、やはり間評価と阪神港は相容れないようです。 以下、記事より引用。 http //rd.yahoo.co.jp/rss/l/headlines/soci/rps/*http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100806-00000045-rps-soci アジアにおける国際拠点港の再興を目指した「国際コンテナ戦略港湾」の選定が6日、前原国交相から公表された。 国際コンテナ戦略港湾として選定されたのは、阪神港(神戸港、大阪港)と京浜港(東京港、川崎港… はちま起稿、ゲームとは関係ないレスポンスの記事を投稿。 2.はちま起稿、Twitterで当該記事を告知(2010年08月07日22時04分) はちまき (htmk73) on Twitter はちま起稿 国際コンテナ戦略港湾、京浜・阪神2港に決定(レスポンス) http //blog.esuteru.com/archives/681955.html 2 04 PM Aug 7th livedoor Blogから 記事投稿時にTwiiterへポストする同期機能(※1)により 当該記事の概要が投稿される。 ※1 投稿場所が「livedoor Blogから」となる 3.はちま起稿、当該記事を削除 程なくして記事が削除される。 4.RSSから記事が発見される(2010年08月07日16時06分) jinとはちまとガジェット通信ファミリー総合スレ 12 RSSを購読していたハード・業界板(ゲハ)の住人により記事が発見される。 5.SEOブログ群が発見される(2010年08月07日16時06分) 削除された記事の内容をGoogle検索した所 レスポンスをはじめ、新聞・通信社の記事を紹介し 元記事の参照数を上げるSEOブログ群が6つ(当時)発見され はちま起稿に対してSEOブログの運営疑惑が発生。 このブログ群は2010年04月前後に開設されており その全てに「東京パーティージャーナル」というサイトへのリンクがあった。 東京の様々な交流パーティー・イベント・異業種交流会の情報をご紹介するブログ (http //yaplog.jp/tokyopartyinfo/) ▼社会、ビジネス、国際、政治、スポーツ、芸能等のニュース速報を配信▼ (http //newsprovider.jugem.jp/) ◇◇◇ニュースフラッシュ!!毎日の旬のキーワード・時事トピックを配信◇◇◇ (http //newsflash365.blog106.fc2.com/) ★さまざまな分野のニュースをいち早く,正確にお伝え!!時事情報 総合ポータルブログ★ (http //dailynews24hh.jugem.jp/) Mixiバブルの再来!?twitterを用いて驚愕の先行者利益を手に入れる禁断のマーケティングツール!!【BigBang】 (http //twitternews.jugem.jp/) 日々のnewsをたくさん発信することに専念するツイッター的日記daily news blog (http //news24news365.dtiblog.com/) 6.レスポンス周辺の捜索 さらに記事を配信したレスポンスを調べた結果 関係先の役員に角川系、ソニー系の人間が多数いたことから SEOブログ疑惑は企業ブログ疑惑に発展、「はちま企業」と揶揄され祭となる。 7.はちま起稿、つぶやきを否定(2010年08月08日12時30分) はちまき (htmk73) on Twitter ちょっと待て、俺こんなツイートした覚えないぞwww http //twitter.com/htmk73/status/20528156668 12 30 AM Aug 8th webから はちま起稿が記事告知のつぶやきを否定する。 8.はちま起稿、ライブドアのミスと釈明(2010年08月08日21時07分) はちまき (htmk73) on Twitter どうしてもウチを企業ブログであることにしたい輩がいるらしい、どう考えてもアレはライブドアのポストミスだろ。 http //gameprogramer2ch.livedoor.biz/archives/2896057.html 9 07 PM Aug 8th webから はちま起稿はさらに企業ブログ疑惑を否定し記事はライブドアのポストミスと釈明した。 この「ライブドアのポストミス」は、その後ハード・業界板(ゲハ)で流行する。 9.はちま起稿、騒動を活用(2010年08月08日09時16分) はちまき (htmk73) on Twitter @moetsu むしろ騒ぎまくってウチのブログの知名度をもっと上げてくれって感じ 9 16 PM Aug 8th, 2010 webから moetsu宛 はちま起稿は騒動を知名度の向上に活用する考えを萌通に伝える。 10.SEOブログが閉鎖(2010年08月10日) 問題のSEOブログ群の一つだった 「東京の様々な交流パーティー・イベント・異業種交流会の情報をご紹介するブログ」 が閉鎖していたことが判明。 その後もSEOブログ群で記事の(一部)削除などが起こる。 11.ライブドアがポストミスを否定(2010年08月12日11時06分) livedoorサポートです。 お客様より、弊社ブログサービスに不具合が生じている可能性があるとの ご指摘をいただきましたが、そのような事実はございません。 お客様ではない、弊社ブログサービスを利用しているブログ開設者の livedoor IDとパスワードを他者に無断で使用されている可能性も 考えられますが、弊社では他者に使われているか否かを判断することが できません。 ブログ開設者から、直接、同様のご相談をいただき、不正アクセス等の 被害に遭われている場合には、警察へご相談されることをおすすめ いたしております。 今後ともlivedoorをよろしくお願い申し上げます。 ライブドアが有志の問い合わせに対し記事のポストミスを否定する。 誰が記事を投稿したか はちま起稿が投稿したコピペを誤投稿した SEOブログを手がけていた 株式会社イードの社員だった 角川ソニー連合が運営していた ライブドアのポストミス アカウントが割れた 1-1.コピペを誤投稿した はちま起稿が何らかの理由でSEO記事をコピぺしていて誤投稿したとする説。 ただし、SEO記事は検索エンジン用(自動生成)であり 人が読むものではないため説得力は低い。 1-2.SEOブログを手がけていた はちま起稿がSEO(検索エンジン最適化)ブログを手がけていたとする説。 検索によって浮上したブログ群はレスポンスをはじめ 新聞・通信社の記事を掲載し「東京パーティージャーナル」の参照数を上げるSEOブログであった。 このブログ群(もしくは一部)をはちま起稿が(アルバイトなどで)運営しており 誤ってはちま起稿に記事を投稿してしまったのではないかと疑われた。 1-3.株式会社イードの社員だった はちま起稿がレスポンス運営元の株式会社イードの社員であるという説。 はちま起稿は2010年04月東京に新居を構え Twitterに「ごく普通の20代会社員。」との紹介を載せていた。 一方問題のSEOブログ群は、いずれも2010年04月前後に開設されており はちま起稿は、株式会社イードに就職したのではないかと疑われた。 同社はゲームニュースサイトのインサイドを運営しておりこちらに就職したとの説もあった。 ただし、本来記事の投稿先と思われるSEOブログ群は レスポンスの記事だけを投稿している訳ではなく はちま起稿に投稿された記事がレスポンスであることの 必然性が説明できない。 1-4.角川ソニー連合が運営していた はちま起稿はそもそも個人ブログではなく 角ソ連(角川ソニー連合)が運営する企業ブログだとする説。 イードの社員説の発展系。 これもイード社員説(1-3)と同じく はちま起稿に投稿された記事がレスポンスであることの 必然性が説明できない。 2.ライブドアのポストミス はちま起稿とは一切関係無い別ブログの記事が ライブドアの手違い(投稿時刻が重なるなど)により投稿されたとする説。 はちま起稿はTwitterにてこの説を主張。 しかし、問題のSEOブログ群はいずれもライブドアブログではなく 仮にポストミスだとしても本来投稿されるべきだったブログは ライブドア以外の可能性が高く、説得力は低い。 その後08月12日にライブドアが 有志の問い合わせ対してポストミスを否定した。 3.アカウントが割れた はちま起稿のアカウントが割れ、第三者が投稿したとする説。 当該記事投稿時の名義は普段と同じ「hatima」であり 投稿したのは本人かそのアカウントを使える第三者である。 ポストミス説が否定されたことから はちま起稿が投稿していないのならこれ以外に原因はないが 当のはちま起稿はこの可能性に一切言及していない。 まとめ ライブドアのポストミスが否定された一方 はちま起稿が不正アクセスの可能性に一切触れないのが不自然であり 「はちま起稿が誤って記事を投稿した」と疑われる。 さらなる検証 ただし上記で断定はできないので、真相を明らかにするため はちま起稿には不正アクセスの可能性に 一切触れないのはなぜか、説明が求められる。 備考 角ソ連(角川ソニー連合) この問題で明らかとなったレスポンス関連の話題は 角ソ連(角川ソニー連合)問題として発展し 独立スレッドも立ち、Wikiも作成された。 ライブドアのポストミス ライブドアのポストミスはハード・業界板(ゲハ)で流行し ゲハ板流行語大賞2010でも上位にランクインしたほか Googleでライブドアと検索すると オートコンプリート候補に出るようになった。 東京パーティージャーナル 東京パーティージャーナル(http //tokyo-party.info/)は パーティー情報を扱うサイトで 全てのSEOブログ群にリンクがあることから 元記事→SEOブログ→東京パーティージャーナル の経由で参照数を上げていたと思われる。 その後のはちま起稿 小島監督のツイッターIDから下着姿のセクシー美女画像が投稿され話題に はちま起稿(2010年09月08日13時13分) http //blog.esuteru.com/archives/916315.html 俺も昔、わけのわからないツイートが勝手に投稿されたことがあるんだけど、これなんだったんだろう・・・ はちま起稿は「ライブドアのポストミス」以後、反応を示さなかったが 09月08日、小島秀夫(コナミ)がyfrogに投稿した昼食の写真が 下着姿の女性の写真になった問題を取り上げ「(自分も)ツイートが勝手に投稿されたことが」とコメント。 しかしyfrogに投稿した写真が別のものになるのと投稿された記事がTwitterに(連動して)投稿されるのでは 本人が意図していなかった以外に何の接点もなく 便乗してごまかしているとの批判を浴びた。
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/489.html
MEDAL OF HONOR WARFIGHTER 発売前情報 MEDAL OF HONOR WARFIGHTERの発売前の情報をまとめるページです。 どんどん加筆修正していって下さい。 基本情報 シングルプレイ マルチプレイ 動画関連 基本情報 対応機種はPC、PS3、Xbox360。 発売日は北米・アジア10月23日、欧州10月26日(PS3、Xboxの北米版・アジア版ともにリージョンコードフリーで国内本体で動作可)。日本版11月15日。 開発は前作MOH2010と同じくDanger Close Games。前作の主要開発メンバーに加え、DICEやTreyarchの元スタッフも参加。 使用するゲームエンジンはBF3と同じFrostbite 2。 MOH2010ではアメリカ国家指揮権限指揮下で実在する組織「Tier 1(ティア ワン)」オペレーターが開発に協力したが、今作ではさらにポーランドのGROM、オーストラリアのSASR、ドイツのKSKなど、世界各地のTier 1オペレーター達が協力した。 銃の射撃音は屋内、屋外、中距離と3種類録音された。 シングルプレイ MOH2010に登場するAFO ネプチューン、AFO ウルフパック、アメリカ陸軍第75レンジャー連隊、アメリカ陸軍第2航空連隊が再登場。新たに5番目の部隊が新登場する(今後さらに増える可能性あり)。 そのため舞台もMOH2010と同様現代。詳細な舞台については不明。 ストーリーは前作に引き続きTier 1オペレーター達の物語が描かれる。今作ではストーリーもTier 1オペレーター達によって書かれており、実在のオペレーターや実際に起きた事件を参考にしている。 マルチプレイ オンライン人数、2人~20人。 ルールは5種類。Team DeathMatch(チームデスマッチ)敵を1人倒すと1ポイント入る。先に75ポイント取ったチームの勝利。Home Run(ホームラン)このルールのみ6対6で行われ、リスポンがない。試合は攻守に分かれて10ラウンド行う。5ラウンド目を終えると攻守交替。攻撃側は敵陣にある二つの国旗のうち一つを自陣所定位置まで持ち帰るか、敵チームを殲滅するとラウンド勝利。防衛側は敵チームを殲滅するとラウンド勝利。国旗を持ち帰るか持っている状態で敵を殲滅すると2ポイント(要検証)、敵チーム殲滅で1ポイント。10ラウンド終えてポイントの多いチームの勝利となる。Combat Mission(コンバットミッション)攻守に分かれて目標の破壊と防衛を目指す。目標は3つあり攻撃側は3つ全てを破壊すると勝利。攻撃側はリスポン回数が75回に制限されており、防衛側は敵のリスポン回数を残り0にすると勝利となる。防衛側のリスポン回数に制限はない。試合はまず目標が1つ指定され、破壊に成功すると前方に新たな目標が指定される。また、リスポン地点も前進し、リスポン回数も一定量回復する。これを繰り返し3つの目標全てを破壊できれば攻撃側の勝利。防衛側は3つの目標が破壊される前に攻撃側のリスポン回数を0にできれば勝利。Sector Control(セクター制圧)マップ上にある3つ拠点(旗)を奪い合うルール。拠点を保持している間ポイントが入り、先に150ポイント取ったチームの勝利。拠点の名称は前作と異なり、それぞれNorth Base、Center Base、South Baseと名づけられている。Hospot(危険地帯)攻守に分かれて目標の破壊と防衛を目指す。マップには5つの目標があり、ランダムで1つが指定される。防衛側には目標が数秒早く通知される。目標が指定されると4分のカウントダウンが始まる。4分以内に目標の破壊に成功すれば攻撃側の勝ち、4分間目標を守り切れば防衛側の勝ち。破壊、または防衛に成功すると次の目標がまたランダムで指定される。これを繰り返し、先に3つの目標の破壊、または防衛に成功したチームの勝利となる。Hardcore上記5種のルールをハードコアモードで行う。このモードではHUDが制限され、フレンドリーファイアが有効になっている。 マップは8種類。ルールによって、マップの大きさや行ける場所は異なる。12月17日に有料DLCとして新マップ2つを含む「Zero Dark Thirty map pack(ザ・ハント マップパック)」が配信予定。 新要素「Fireteam」今作では、チームはファイアチームと呼ばれる2人組の分隊で構成されている。分隊はそれぞれ、Fireteam Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echoと名づけられている。相棒、buddyは他のチームメンバーと異なり、名前が緑色で表示される。また、壁越しにも緑色のシルエットで表示され、常にどこにいるかわかるようになっている。バディの近くで□(X)長押しで体力全回復と銃弾の補充ができる。グレネードの補充は不可。逆にバティの体力が減っている場合はバディの体力回復と銃弾の補充をできる。バディが倒されると、倒した敵のシルエットが数秒間赤く表示される。このシルエットは壁越しにも見ることができる。逆に自分が敵を倒したときは、敵のバディに自分のシルエットが見えているので注意。リスポン地点はマップの端かバディの側かを選べる。バディが攻撃をうけるなど危険な状態になるとリスポンまでの時間が2秒加算される。危険になるたびに加算されるがリスポンまでの残り時間が4.99秒を越えることはない。だが、加算され続けるとなかなかリスポンできなくなる。バディのリスポンまでの残り秒数は画面下に表示されるので、早くリスポンさせたいときは安全な場所に身を隠した方がよい。 クラス(兵科)は6種類。クラスごとに持てる武器、移動速度などが異なる。メイン武器は選択、カスタマイズが可能。グレネード、サブ武器は固定、カスタマイズ不可。サブ武器はスナイパーがマシンピストル、ポイントマンがSG、ほかはHG。Sniper(スナイパー)武器:SR、ワイヤー式クレイモア2個。クラスアビリティ:リーコンスタンス(バイポッド)。使用すると、UAVに映らなくなる。捕捉した敵をバディのミニマップに表示。Assaulter(アサルター)武器:AR、フラグ1個。クラスアビリティ:3つ目の武器としてグレネードランチャーを所持。弾数2。Demolitions(デモリッション)武器:SMGかSG、リモコン式爆弾1個。クラスアビリティ:バリスティックアーマー。耐久値100。被るとアーマーがダメージを吸収。耐久値が0になるまでは自身の体力は減らない。代わりに移動速度が遅くなり、ダッシュも不可能になる。クラス特性として爆弾の設置、解除が速い。Heavy Gunner(ヘビーガンナー)武器:LMG(撃ち続けると銃身が赤くなっていき、一定時間撃てなくなる。ミニフラグ2セット。クラスアビリティ:サポートスタンス(バイポッド)。使用すると弾が無限になるが、撃ち続けると一定時間撃てなくなるのは同じ。クラス特性としてバディ以外の味方からの回復と補給、味方への回復と補給が可能。Point Man(ポイントマン)武器:AR、フラッシュバン2個。クラスアビリティ:ハイパワー弾薬1マガジン(30発)。弾の威力上昇。デモリのアーマー無効(?)。Spec Ops(特殊部隊)武器:SMG、フラグ2個。クラスアビリティ:シグナルスキャン。使用すると数秒画面全体が白黒になり、壁の向こう側にいる敵が一瞬紫のシルエットで表示される。一度使用するとゲージが溜まるまで使えなくなる。使用するとキーンと音が鳴るが、これは敵にも聞こえるので注意。移動速度。速い:スペコ、ポイント。中間:スナイパ、アサルタ。遅い:ヘビガン、デモリ。 動画関連 情報なし
https://w.atwiki.jp/gunstrike/pages/30.html
韓国版ストライク「GUNSTER」についての情報ページです。 公式サイトの画像写真のみから得た情報ですので、実際とは異なる可能性もあります。 基本的には日本版と変わらないようですが、キャラクターやアイテムが少し多い模様。 キャラクター 画面写真から読み取れる限りでは、女性キャラクターが3人ほど多い様子。 名前は「Misty」「Lyrica」「Blood Mary」の3人。 情報が少ないため外見は以下のようなくらいしかわかりませんでした。 「Misty」は青髪ということくらい。 「Lyrica」は青主体のメイド服に眼鏡を着用。 「Blood Mary」は名前の通り桃色主体でコートを着用。 なお、リリカとブラッドマリーの画面写真に見られる「PC방」マークは、ネットカフェ限定キャラクターを指しているようです。 翻訳で少しわかったリリカとブラッドマリーの紹介文です。 リリカ…そっと触れても泣きだしてしまうようなか弱いイメージの彼女。 しかし戦いがはじまあればその表情は一変。無表情ですさまじい戦闘力を発揮する。 他のキャラクターと異なり、ローリングが速い。 ブラッドマリー…赤いマントと黒い長髪をなびかせ、カリスマ性をかもし出す彼女。 得意なのはドムブルリング(ローリング?)で、床に手榴弾が撒かれていても ドムブルリングで被害なく通り抜けることができる。 ステージ 日本版にはないステージが3種類ほど確認されています。 名前は「Hidden Bunker」「Aurora Classic」「Blizzard of Siberia」の3つ。日本版でもまれにロード時に表示されることがあるという報告も。 ステージ内容については全く確認できていません。また、いずれかはネットカフェ専用マップということです。 アイテム 使用することでステージアイテムを任意のタイミングが、少なくとも5種類あるようです。 「HP回復+攻撃力UP」、「HP回復+防御力UP」、「攻撃力UP+防御力UP」などと推測されます。 また、全く未確認で効力測定不能なアイテムも1種類見当たりました。 ステージアイテムには、何が入っているのかわからないランダムボックスが出現するようです。 装備品 5種類のジャケットが購入・装備できるようです。 「Dyneema Jacket」…レベル制限無し、200CR 「Kevler Jacket」…レベル10以上、400CR 「Stabond Jacket」…レベル20以上、600CR 「Ceramic Jacket」…レベル30以上、800CR 「Aristone Jacket」…レベル40以上、1000CR なお、ジャケットはArmorの部位に装備する模様。 武器 少なくとも12個以上の追加武器がある模様。 写真から確認できたステータス等は以下の通りです。 武器名 分類 装弾数 弾速 集弾性 破壊力 発射ディレイ(s) リロード(s) 必要レベル 価格 Laser Gun Assault Rifle 20 140 0.0 45 0.4 3 FAMAS Assault Rifle 25 65 0.02 27 0.13 1.8 40 600/3000CR FN F2000 Assault Rifle 20 130 0.02 40 0.25 3 50 1500/7500CR IMI UZI Sub Machine Gun 30 360/1800CR SKORPION Sub Machine Gun 50 900/4500CR FN P-90 Sub Machine Gun 50 65 0.2 36 0.14 2 50 2400/12000CR AWP Sniper Rifle 10 136 0 245 5.5 7.5 40 600/3000CR PSG-1 Sniper Rifle 10 140 0 250 5 7 50 2400/12000CR MX 1014 Shot Gun 10 25 0.06 26*5 0.65 2.5 50 1200/6000CR H K 69A1 Grenage Launcher 3 25 0 125+爆風 1.7 2 40 600/3000CR GM94 Grenage Launcher 3 25 0 80+爆風 0.9 2.5 50 1500/7500CR MGL MK-1 Grenage Launcher 6 37 0 70+爆風 0.6 3.5 50 2400/12000CR M60 Machine Gun 70 50 0.08 35 0.15 4.5 30 360/1800CR Laser Gunは性能を見る通り、Stey AUGに近い扱いとなると思われます。 M60はMGの特色である装弾数が更に強化されており、1発の威力もアップ、リロードが若干遅くなっている様子。 FAMASはAKやM16のタイプ。装弾数はAKと同じですが、1発の威力が少々増加しています。 AWPはスタンダードなSRの強化版で、威力がアップ、ディレイ・リロードともに減少しています。 69A1グレネードはM79の強化版で、威力とディレイが少し改善されています。 MX1014はディレイがUSAより長いものの威力は大幅にアップ。装弾数は低下してより短期決戦タイプとなっています。 FN F2000は弾速から判断してAUG系のARになる様子。1発の威力は減少しているもののディレイが短くなり、時間当たりの攻撃力はアップしています。 GM94はM79などとは違ったタイプのGLになるようです。1発の威力は低下、ディレイが半分以下になり、連射性で攻めるGLになります。 P-90はSMGの特徴を強化したバージョン。装弾数はMG並に、1発の威力は大きく増加し、リロードは短いまま。前線でも活躍が予想されます。 PSG-1はスタンダードなSR系の強化版で威力はさらに強化され250に、ディレイ・リロードも減少しています。 MK-1グレネードはGM94と同様に手数で攻めるGL。装弾数が6発になり、ディレイが減少してさらに攻撃的に。 3D動画 本家サイトには有美の3D動画がある。ただ単なる銃撃戦。少しチャチャい。他にも動画があるらしい。 Youtubeにかろうじて転載されてました↓ 日本出身の有美がシュワルツ相手に戦ってます。応援しましょう! 韓国トレーラーですね。これはガンストの歌なんでしょうか?明るいですね。 壁紙 本家サイトのどこかにガンストライクの壁紙がある。初期キャラやいろいろとある。
https://w.atwiki.jp/sakaeu/pages/27.html
経営 スポンサー 契約するとキャンプ地が出現するスポンサー スポンサー名 キャンプ地 メイン出現条件 サブ出現条件 21フレッシュマーケット バルセロナ 1部リーグベストイレブン輩出 1部リーグベストイレブン輩出 BPPMGビール ミュンヘン クラブステータス一定以上/海外拠点西ヨーロッパLv1以上 クラブステータス一定以上 Eagy Elettrico トリノ - クラブステータス一定以上 FIGNS鉄道 リバプール 国内カップ戦B優勝経験あり 海外拠点東・南アフリカLv2以上 Manstresin アイントホーフェン - - UEFC鉄道 リヨン クラブステータス一定以上/海外拠点西ヨーロッパLv2以上 クラブステータス一定以上 アフリクマップ航空 カイロ - - ウェム航空 レバークーゼン - - セレトゥーン シドニー 国内カップ戦B優勝経験あり 海外拠点南米北部Lv1以上 デヴィンセル ヨハネスブルク 海外拠点東・南アフリカLv2以上 クラブステータス一定以上 ユースダートラベル ハワイ 海外拠点北中米・カリブ海Lv3以上 海外拠点北中米・カリブ海Lv3以上 ヨツハトラベル サイパン 海外拠点北中米・カリブ海Lv3以上 海外拠点北中米・カリブ海Lv3以上 リオックススポーツ ブエノスアイレス クラブステータス一定以上 海外拠点南アジア・中東Lv2以上 リッツシーツアーズ リオデジャネイロ 海外拠点南米北部Lv1以上 海外拠点南米北部Lv1以上 ル・ボンドン ダカール - - グッズを開発できるスポンサー スポンサー名 開発グッズ1 開発グッズ2 サブ出現条件 Al-EntranBgg ゲーム DVD 2部リーグ在籍 AZ Dapro 財布 - クラブステータス一定以上 Ftスポルタス サイン入りボール トレーナー - Gl-ZANAZ カレンダー - 海外拠点南アジア・中東Lv1以上 KINGDEC-1 マグカップセット - 国内カップ戦B優勝経験あり NEWCMAd TシャツB TシャツC 世界クラブランク10位以上 Qurredenn Sports ジャージ サイン入りボール - Rumns sport サイン入りボール トレーナー - SMGNY銀行 キャップ ネクタイ クラブステータス一定以上 SOSSAF Ltd. 長袖ユニフォームアウェイ 手袋 - TYYPRO Ad TシャツB TシャツC 海外拠点西ヨーロッパLv1以上 TYYPROバンク キャップ ネクタイ - Uajohnei マフラーC バスローブ - USCA-MGバンク キャップ ネクタイ 海外拠点南米北部Lv1以上 W.ユーロバンク キャップ ネクタイ 海外拠点北中米・カリブ海Lv2以上 WEU-フライアビエイション ロゴ入り飛行機 - クラブステータス一定以上 アオゾラソーダ ユニフォームクッション タオル クラブステータス一定以上 アラスジー 長袖ユニフォームアウェイ 手袋 - アル・コンボ TシャツB TシャツC 海外拠点南アジア・中東Lv1以上 アンドレクシィバンク キャップ ネクタイ - ヴィルスティスポーツ ジャージ サイン入りボール 国内カップ戦B優勝経験あり ウェックウォッチ 腕時計 目覚し時計 1部リーグ在籍 ウェンシーオイル マフラーB バスローブ - ウォコンサ マフラーC バスローブ 海外拠点東ヨーロッパLv1以上 エドジャッキー ロゴ入り携帯電話 - クラブステータス一定以上 オガロンテレフォン ロゴ入り携帯電話 - クラブステータス一定以上 オリヴニックスドラッグ 選手カードセット 監督カードセット 海外拠点北中米・カリブ海Lv1以上 オロンジーバンク キャップ ネクタイ - カンネルレザー 財布 - - グーデット ゲーム DVD 海外拠点西ヨーロッパLv1以上 サッピネント ゲーム DVD クラブステータス一定以上 サバルティLtd. サポート旗(大) 長袖ユニフォームアウェイ - シスドール サポート旗(大) 長袖ユニフォームホーム 1部リーグ在籍 ジムソズ ゲーム DVD - ズィーモー 選手フィギュアセット 監督フィギュアセット 海外拠点西アフリカLv1以上 ダックスウィーンスポルティフ サイン入りボール トレーナー - ティリックスランド クマのぬいぐるみ - 2部リーグ在籍 ディンプパブリッシュ 選手カードセット ステッカーセット - テレクスンポルタ ロゴ入り携帯電話 - 国内カップ戦B優勝経験あり ネイルプリンドウ ステッカーセット 監督カードセット - ネクトランド クマのぬいぐるみ - - ノーザンウッディ ライター・灰皿セット オイルライター 2部リーグ在籍 ハンゴウネット ロゴ入り携帯電話 - - ピーナックスMD 応援歌CD - - ファンタグリースドリンク ユニフォームクッション タオル - フィップスレント リュックサック クラブバッグ 2部リーグ在籍 フェルナルフーズ ユニフォームクッション タオル 1部リーグ在籍 プシューボトリング ユニフォームクッション タオル クラブステータス一定以上 ペナプロス ペンセット システム手帳 - ペンドミーLtd. サポート旗(大) 手袋 - ボストルKPP マフラーB バスローブ - マーヘンドリックス カレンダー - - マミアシーフォン ロゴ入り携帯電話 - 1部リーグ優勝 マンドリヴガム 選手フィギュアセット 監督フィギュアセット - ミッゾリパーク クマのぬいぐるみ - - ミニックドットコム 長袖ユニフォームホーム 手袋 2部リーグ在籍 モグネット リュックサック クラブバッグ - モンソン36 フォトフレーム - - ヤマタロ印刷 監督カードセット ステッカーセット 海外拠点東アジアLv1以上 ユースダーガス マフラーB マフラーC クラブステータス一定以上 ヨーグレンズミルク ユニフォームクッション タオル - ヨルゲンミュージック 応援歌CD - 海外拠点西アフリカLv1以上 ラクシードW 腕時計 目覚し時計 - リオックススポーツ ジャージ サイン入りボール 海外拠点南アジア・中東Lv2以上 リノコンオイル マフラーB マフラーC クラブステータス一定以上 ロノドックス 財布 - - サプライヤー 企業名 地域 契約金 サプライヤー出現条件 開発グッズ1 開発グッズ2 アンテリオ 西ヨーロッパ 3000万円 クラブステータス大 サポート旗(大) マフラーB エガムーチョ 東アジア - - マフラーB ジャージ オプナティス 西ヨーロッパ 1億5000万円 クラブステータス特大 長袖ユニフォームアウェイ トレーナー ジョンペラ 西ヨーロッパ 1000万円 2部リーグ7位以上 トレーナー サイン入りボール ドクラ 西ヨーロッパ - - 長袖ユニフォームホーム サイン入りボール ビノン 北中米・カリブ海 1億2000万円 1部リーグ3位以上 サポート旗(大) 長袖ユニフォームホーム ランドン 西ヨーロッパ 8000万円 1部リーグ在籍 長袖ユニフォームアウェイ ジャージ
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ディープフォレスト マップ 縦長の森林地帯のMAP。3段階の高さを持つ3面構成となっている。リスポン地点は最下部(自陣左)と中間部(MAP右)に分かれる。 高台(最上部)に登るには 1・リスポンに設置されたカタパルトを使う 2・リスポン左右の坂道から登る 3・中央に設置されたカタパルトを使う の方法がある。しかし、中央部は乱戦になることも多いため瀕死で撤退するときは注意。 特徴 縦長ではあるが横幅もそれなりにあるため、初めて来た人は必ず迷うと言っていいほど。リスポンの左右にはヤングダムツリーが大量に沸くのでリペアの樵場となる。 ただし、MAPが広大である為ステルス空陸のリペ狩りに注意。ブロードレーダー持ちは逐一裏取りの存在を報告したい。 その他 報酬:ラピッドクリスタル、ターボチャージャー、スネイルリキッド 攻略法・コメント 30戦の中ではノエル並に広いフィールド。そして高低差も激しく、孤立する可能性も高い。 低地ではトンネルや水場、中程度の高さでは進軍ルートが狭く、中央最上部には拠点が出現する。 高さや地形を生かした戦術を取るのが吉。 集団で孤立した相手を狙うか、それとも裏をかいて敵陣へ侵入するか。進軍のタイミングが勝敗の鍵となる。 -- (名無しさん) 2009-05-23 23 29 32 拠点・・・? -- (名無しさん) 2009-05-23 23 33 45 ↑*2無制限βの頃は上に拠点あったが今は無いぞ 相手陣地まで続く高台が一番戦闘になりやすく、走り回ると落ちやすい。 高台へ上がるルートはリスポン地点の設置ハリケーンの他、 中層の自陣右にある設置ハリケーンがあるトンネル、 下層の中央右にある二つの設置ハリケーンとその先にある高台行きの設置ハリケーン 下層の敵陣右にある坂道、 左側は点対称である。 かなり広いフィールドなので簡単に奇襲されやすいので注意 -- (名無しさん) 2009-05-24 10 04 28 とにかく広い。迷うほど広い。 ↑でノエルと比較していらっしゃる方がいるが、あちらはマップ確認を行えばそれなりに合流しやすいが、こちらはマップ非表示な上昇ブローを使わなければ主戦場に戻ることができないので、帰還場所を探しているうちに強襲機に遭遇してしまいあっさり蒸発、といったことも珍しくない。 高低差が非常に激しく、マップ把握ができない=死の危険が伴う新人泣かせなマップ。 -- (名無しさん) 2009-08-06 12 17 30 名前 コメント すべてのコメントを見る